【学园】大漠沙如雪,燕山月似钩
2020年1月27日02时08分 来源: 高达模型制作技巧
原创声明
高达模型制作技巧
依旧是粉丝的留言,在昨天水面场景之外,粉丝有私信和后台要求iN来做一个沙漠场景的教程。
按理论上说沙漠要比水体好做一些,毕竟沙子嘛没有什么透射和折射的效果,同时也不会有水花的动态,应该好做一些。其若不言——沙子场景可以说是最难做的模型场景——没有之一。
当然了,凡事皆有两面性,如果觉得直接用细沙子堆一个平面,那么“沙漠场景”恐怕都也就是大家信手拈来的东西。
今天的教程来自于一个葡萄牙的军模老炮,做了将近20年军模,在谈到沙漠场景的时候,依旧头大。
“又是军模”,iN也挺矛盾的,对于科幻模型来说,其实仅仅是比例模型刚刚入门的阶段,真正的大神都聚集在军模圈里面。教大家太多的军模技巧,大家会不会舍弃我们所喜欢的高达而不顾呢?渐渐的都去做了军模,那么《高达模型制作技巧》是不是就没有人看了呢???
好了,废话不多说,来说今天的教程:
一般高达模型的沙漠场景也就是做到这种地步——地面上有土,看起来像站在沙土地上。
而真正军模高手所做的沙漠场景模型则必须的是沙漠的和模型之间要有互动的。所谓模型在场景上所施加的影响则有一定要表现出来。
模型的范例是一个一战时期的德军双翼战斗机降落在沙漠上的小品作品。
首先规划沙地的形状。在木头台子上贴上胶纸。
用笔规划出沙漠的范围。
用笔刀将规划区域的胶带切掉。
切掉后就得到沙漠区域的形状。
制作沙漠主体的材料主要是:水、白乳胶、洗净后的细沙和石膏粉。
细沙在清洗过程中一定要去掉沙子中所有的杂质和油脂。不断的用水冲洗搅拌,然后放在干燥的地方阴干。在基本干燥后装入瓶子中待用。
将沙子放入容器中,加入白乳胶(PVA胶)。
加入1/3沙子份的石膏粉。
加水搅拌成糊状。这时,沙子、石膏粉、白乳胶就可以用做铺设沙漠的材料了,这种材料在干透后可以牢固的粘连在模型的地台上。
但是,由于加入了石膏粉后,颜色变为灰黄色,这和沙漠的颜色就有点大相径庭了。加AV水性漆(沙漠色),沙漠色进行调色。
调色后,将材料堆砌在模型地台上。
趁着沙子没有干,用小刮刀在上面不断点压,去除刮刀留下的刮痕。
在沙子半干的时候,用模型轻轻点划在沙地面上做出移动的痕迹。
现在看到的沙漠其实还是一滩完全没有什么立体感、细节可言的“烂泥”。
现在用“场景砂石”进行修饰,要说一点啊,所谓的“场景砂石”并不是外面捡来的“小碎石头子”而是一直专门用做模型制作的“小碎石头子”。
同样是按照比例碎裂或磨制的模型辅料。很多人在做模型的时候,随便找的小碎石头子,其实放在模型沙盘中是有很大的违和感的。
而场景砂石是按照比例制作的,就可以有效的消除这种违和感。
在铺设完场景砂石后,等待整个沙地干燥。由于沙子中加入了胶水和石膏,在干燥后,场景砂石也可以牢牢的固定在模型上。
我们现在可以发现一个问题——沙盘上的颜色都是一样的,这样的效果是没有体积感的。用AV水性漆的深棕色在沙盘的外圈薄喷,制造中间亮边缘暗的效果。这样沙盘的体积感就可以做出来了。由于材质是沙子和石膏这两者都有很强的吸水性,因此喷水性漆的时候不会在沙盘上形成漆膜颜色会被沙盘完全的吸收掉。
再用更深一点的棕色喷飞机在沙地上留下的辙痕,这时就可以营造出飞机轮子掀起表面的干沙子露出地面下的湿沙子的效果。
辙痕的内部为了增加飞机轮子所带来的深压效果,则继续用深色渍洗液描绘。
大块的石头为了增加立体感,同样也适用渍洗液在石头的一侧刷上一点颜色。
在渍洗液干燥后,效果就很自然了。
在需要继续增加立体效果的部分涂上一点“做旧粉”,这样就可以表现出地形上细致的风化效果。
当然了这个步骤可以省略掉或谨慎为之,这属于以一个画龙点睛的步骤,如果做的过分则整个场景会毁在做旧粉上。
添加植被,沙漠场景植物和场景砂石一样是成品,直接购买后用胶水粘贴在上面就可以了。
都弄好后,一个沙漠场景的模型就完全完工了。从这个例子上我们可以看出,即便是简单重复的沙漠场景,其实也需要通过喷漆(其实主要是滤镜效果)和细节布置来扩大其立体感。相对于文章前部高达场景平淡的沙子面来说,这样的沙漠才是诚意满满。